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News

Zbrush 2021.7.1 ist erschienen!

15. September 2021 16:43

 

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Neu im Programm: FXFactory Plugins!

28. July 2021 11:02

 

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ZBrush 2021.6 ist verfügbar! Schon wieder ein neues, kostenloses Upgrade!

11. December 2020 08:50

 

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V-Ray 6 für Cinema 4D ist released!

10. December 2020 20:41

 

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iToo Forest Pack und Railclone für 3ds Max 2021 sind erschienen!

22. April 2020 17:54

 

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KeyShot 9.2 ist erschienen!

07. April 2020 12:16

 

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Phoenix FD 4.1 ist erschienen!

10. March 2020 14:57

 

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Preiserhöhung um 20% für alle V-Ray Produkte.

24. February 2020 17:29

 

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Neue Orca3D Version 2.0.12 ist jetzt verfügbar !

13. November 2019 09:39

 

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AXYZ design Family 3D People collection ist verfügbar !

11. November 2019 14:57

 

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Alle Dosch Design 3D Modelle sind jetzt auch im FBX Format verfügbar !

06. November 2019 16:27

 

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iToo Software hat ein neues kostenloses Plugin SplineOffset veröffentlicht

21. August 2019 10:16

 

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Sketchup Pro 2019 Maintenance Release 2 ist erschienen

23. July 2019 20:17

 

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V-Ray Next für 3ds Max Update 2 ist da!

05. June 2019 16:41

 

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RealFlow|Cinema 4D 3 ist erschienen!

03. June 2019 16:18

 

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RealFlow 10.5 ist erschienen!

03. June 2019 14:50

 

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V-Ray for Unreal Update 1 ist erschienen!

30. May 2019 20:21

 

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Maya 2019.1 ist erschienen!

30. May 2019 19:41

 

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Archmaterials vol. 2 jetzt bestellen und Geld sparen!

28. May 2019 19:10

 

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Archmodels vol. 216 ist erschienen!
Ladeneinrichtungen.

28. May 2019 19:10

 

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Fluid Simulation with Glu3D - 3ds Max Techniques with Cetin Tuker

In this DVD, Cetin Tuker demonstrates the basic parameters of Glu3D in 3ds Max including the Glu3D main node, the Glu3D particle source, the Glu3D object manager and per object parameters. Cetin also walks you through a production quality fluid simulation animation project, starting from the storyboard to modeling the objects in Max, scene setup and animation alternatives using the PWRAPPER function of Glu3D with the particle flow of Max, filling a closed volume with Glu3D particles and designing a fluid explosion with Glu3D. Cetin takes this project to a final finished piece ready for broadcast.

Topics Covered:

  • User Interface and Main Node
  • Workflow and Parameters
  • Explanation of Storyboard
  • Modeling and Texturing
  • Preparing the Scene
  • Setting up Particles on the Objects with Particle Flow and PWrapper
  • Filling a Closed Container
  • Designing a Fluid Exoplosion

Chapters

  1. Interface and Basic Parameters
  2. Basic Parameters
  3. Storyboard
  4. Modeling the Objects
  5. Scene Setup and Animation
  6. PWrapper
  7. Filling the Closed Container
  8. Splash
  9. Splash (Continued)

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