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News

Archmodels vol. 185 jetzt bestellen und Geld sparen!
Modell-Sets von Schreibtischen.

24. May 2017 14:23

 

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Archmodels vol. 184 ist erschienen!
Lampen für die Innenraumgestaltung.

24. May 2017 14:23

 

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Kommende Abkündigung von SketchUp Pro 8 oder älter!
Jetzt noch updaten!

22. May 2017 14:16

 

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Marvelous Designer Upgrade Promo!

17. May 2017 14:39

 

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RealFlow 10.1 ist erschienen!

11. May 2017 21:10

 

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End User Event 2017!
Referenten und ihre Themen stehen fest!

10. May 2017 21:39

 

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Archmodels vol. 184 jetzt bestellen und Geld sparen!
Lampen für die Innenraumgestaltung.

10. May 2017 13:34

 

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Archmodels vol. 183 ist erhältlich!
Pflanzen für den Garten.

10. May 2017 13:33

 

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Exklusive Promo zur FMX!
Jetzt 20% beim Kauf von RealFlow|Cinema 4D sparen!

02. May 2017 19:35

 

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Marvelous Designer 6.5 ist erschienen!

29. April 2017 20:27

 

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Substance Painter 2.6 ist erschienen!

29. April 2017 13:43

 

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Meet MAT - Substance 3D Painting Contest von Allegorithmic!

28. April 2017 07:17

 

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World Graphics Day am 27. April!
Sparen Sie 50% bei Evermotion Produkten.

25. April 2017 21:34

 

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Archmodels vol. 183 jetzt bestellen und Geld sparen!
Pflanzen für den Garten.

25. April 2017 19:26

 

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Archmodels vol. 182 ist erhältlich!
The Forest Collection.

25. April 2017 19:25

 

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MODO 11 ist erschienen!.

21. April 2017 22:57

 

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Laubwerk Plants Kit 11 ist erhältlich!.

12. April 2017 15:12

 

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Laubwerk Plants Kits Update!
Jetzt mit 3ds Max 2018 Unterstützung.

12. April 2017 15:12

 

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Archmodels vol. 182 jetzt bestellen und Geld sparen!
The Forest Collection.

12. April 2017 14:25

 

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Archmodels vol. 181 ist erhältlich!
Hochhäuser.

12. April 2017 14:25

 

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V-Ray 2.3 - Jetzt auch für 3ds Max 2013
Neue Funktionen

  • 3ds Max 2013 wird unterstützt.
  • Die neue Shading Funktion von Hair & Fur in 3ds Max 2013 wird unterstützt.
  • VRayOrnatrixMod: Unterstützung von Ornatrix 2.0
  • VRayWrapperMtl und V-Ray Objekt Einstellungen jetzt mit einer "Matte for reflecion/refraction" Option.
  • V-Ray RT und V-Ray RT GPU berechnen Motion Blur (Transformation und Deformation) im ActiveShade Modus und als Produktionsrenderer.
  • V-Ray RT GPU bietet jetzt optimiertes interaktives Rendering mit der NVIDIA CUDA Architektur, zusätzlich zu Open CL.




Erweiterte Funktionen

  • VRayOrnatrixMod: Unterstützung von Ornatrix Thickness Maps.
  • Die VRayMeshExport MaxScript Funktion bietet jetzt die Möglichkeit ein Preview Mesh zu spezifizieren.
  • V-Ray Mesh Lights können mit Motion Blur berechnet werden.
  • Reduzierter Speicherverbrauch und erhöhte Geschwindigkeit bei dynamischen Geometrien (Proxies, Displacement etc.) in bestimmten Situationen.
  • VRayHDRI: Zur VRayHDRI Map wurde eine Crop/Place Option hinzugefügt.
  • VRayHDRI: Die VRayHDRI Map verfügt nun auch über ein Rollout für die Justierung von Output und RGB Curves.
  • vrimg2exr: Beim schreiben von OpenEXR Dateien, wird die RLE Kompression unterstützt.
  • VFB: Die V-Ray VFB ICC Farbkorrektur berücksichtigt auch die Gammawerte in den Color Mapping Einstellungen von V-Ray.
  • VRayPtex: Die Standard Cachegröße für VRayPtex Texturen wurde erhöht.
  • Der V-Ray Scene Converter konvertiert nun IES Lichter und Mental Ray Sun/Sky in ein Daylight System.
  • V-Ray RT GPU: Sub-Pixel Filtering wird unterstützt.
  • V-Ray RT GPU: Hochaufgelöste Texturen können benutzt werden.
  • V-Ray RT GPU: Die Bit-Tiefe von Texturen in Materialen kann bestimmt werden, um die GPU Speichernutzung zu kontrollieren.



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