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News

Archexteriors vol. 30 jetzt bestellen und Geld sparen!
3D Aussenszenen für ihre Architekturmodelle.

28. September 2016 07:46

 

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Archmodels for Blender vol. 1 jetzt bestellen und Geld sparen!
54 hochqualitative low-poly Bäume.

28. September 2016 07:44

 

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Archmodels vol. 173 ist erhältlich!
56 hochdetaillierte Modelle von Blumen und Topfpflanzen.

28. September 2016 07:43

 

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Effex 2.8 Preview - Neuer APIC Solver!

21. September 2016 19:46

 

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Erste VUE 2016 Preview!

16. September 2016 10:41

 

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Substance Painter 2.3 ist erschienen! Jetzt mit Photoshop Export.

16. September 2016 10:35

 

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Phoenix FD 3.0 jetzt zusammen mit V-Ray in einem günstigen Bundle!

15. September 2016 18:34

 

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Phoenix FD 3.0 for 3ds Max ist erschienen!

15. September 2016 18:24

 

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Archmodels vol. 173 jetzt bestellen und Geld sparen!
56 hochdetaillierte Modelle von Blumen und Topfpflanzen.

13. September 2016 18:27

 

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Archinteriors vol. 45 ist erhältlich!
Skandinavischer Wohnstil.

13. September 2016 18:27

 

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Fusion 8.2 ist erschienen!
Jetzt auch für Linux.

13. September 2016 18:06

 

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VUE und PlantFactory Angebot! Jetzt 30% sparen.

13. September 2016 08:28

 

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Marvelous Designer 6 ist erschienen!

12. September 2016 14:29

 

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Erste Phoenix FD 3.0 Preview!

11. September 2016 18:09

 

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Cinema 4D R18 Release Show Impressionen!

05. September 2016 11:12

 

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Jetzt Autodesk Angebot nutzen und 50% sparen.

05. September 2016 08:44

 

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Corona LightMixer Preview!

05. September 2016 07:59

 

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Cinema 4D R18 ist erhältlich!

02. September 2016 06:26

 

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Archinteriors vol. 45 jetzt bestellen und Geld sparen!
Skandinavischer Wohnstil.

31. August 2016 08:57

 

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Archmodels for Unreal Engine
vol. 4 ist erhältlich!
60 hochqualitative low-poly Bäume.

31. August 2016 08:56

 

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V-Ray 2.3 - Jetzt auch für 3ds Max 2013
Neue Funktionen

  • 3ds Max 2013 wird unterstützt.
  • Die neue Shading Funktion von Hair & Fur in 3ds Max 2013 wird unterstützt.
  • VRayOrnatrixMod: Unterstützung von Ornatrix 2.0
  • VRayWrapperMtl und V-Ray Objekt Einstellungen jetzt mit einer "Matte for reflecion/refraction" Option.
  • V-Ray RT und V-Ray RT GPU berechnen Motion Blur (Transformation und Deformation) im ActiveShade Modus und als Produktionsrenderer.
  • V-Ray RT GPU bietet jetzt optimiertes interaktives Rendering mit der NVIDIA CUDA Architektur, zusätzlich zu Open CL.




Erweiterte Funktionen

  • VRayOrnatrixMod: Unterstützung von Ornatrix Thickness Maps.
  • Die VRayMeshExport MaxScript Funktion bietet jetzt die Möglichkeit ein Preview Mesh zu spezifizieren.
  • V-Ray Mesh Lights können mit Motion Blur berechnet werden.
  • Reduzierter Speicherverbrauch und erhöhte Geschwindigkeit bei dynamischen Geometrien (Proxies, Displacement etc.) in bestimmten Situationen.
  • VRayHDRI: Zur VRayHDRI Map wurde eine Crop/Place Option hinzugefügt.
  • VRayHDRI: Die VRayHDRI Map verfügt nun auch über ein Rollout für die Justierung von Output und RGB Curves.
  • vrimg2exr: Beim schreiben von OpenEXR Dateien, wird die RLE Kompression unterstützt.
  • VFB: Die V-Ray VFB ICC Farbkorrektur berücksichtigt auch die Gammawerte in den Color Mapping Einstellungen von V-Ray.
  • VRayPtex: Die Standard Cachegröße für VRayPtex Texturen wurde erhöht.
  • Der V-Ray Scene Converter konvertiert nun IES Lichter und Mental Ray Sun/Sky in ein Daylight System.
  • V-Ray RT GPU: Sub-Pixel Filtering wird unterstützt.
  • V-Ray RT GPU: Hochaufgelöste Texturen können benutzt werden.
  • V-Ray RT GPU: Die Bit-Tiefe von Texturen in Materialen kann bestimmt werden, um die GPU Speichernutzung zu kontrollieren.



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