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News

Carbon Scatter 2017 ist erschienen!

19. July 2017 10:13

 

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CloudFactory Ozone 2017 ist erschienen!
Realistische 3D Atmosphären.

19. July 2017 08:27

 

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Archmodels vol. 189 jetzt bestellen und Geld sparen!
Möbel und Requisiten für Baby und Kleinkind.

19. July 2017 07:27

 

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Archmodels vol. 188 ist erhältlich!
Requisiten für die Innenraumgestaltung.

19. July 2017 07:25

 

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RailClone 3 ist erschienen!
Jetzt mit 3ds Max 2018 und V-Ray 3.6 Unterstützung.

18. July 2017 09:14

 

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RealFlow|Cinema 4D 2.0
Sneak Peek!

14. July 2017 17:48

 

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Allegorithmic Monster Discounts!

14. July 2017 05:11

 

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Siggraph 2017:
Cinema 4D Präsentatoren vorgestellt!

13. July 2017 19:43

 

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Cinema 4D R18 SP3 Update steht ab sofort zum Download zur Verfügung!

11. July 2017 13:03

 

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RealFlow|Cinema 4D 2.0 Preorder Angebot!

06. July 2017 10:47

 

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Archmodels vol. 188 jetzt bestellen und Geld sparen!
Requisiten für die Innenraumgestaltung.

05. July 2017 08:09

 

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Archmodels vol. 187 ist erschienen!
Möbel aus Euro-Paletten.

05. July 2017 08:05

 

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e-on Software Angebot!
Jetzt bei VUE und PlantFactory Vollversionen 30% sparen!

03. July 2017 09:43

 

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Substance Designer 2017.1 ist erhältlich!

30. June 2017 09:51

 

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MODO 11.1 ist erschienen!
Jetzt mit Unreal Bridge!

30. June 2017 08:36

 

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Painter 2018 ist erschienen!

29. June 2017 10:15

 

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V-Ray 3.6 for 3ds Max ist erschienen!
Jetzt mit Hybrid Rendering.

26. June 2017 19:48

 

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Neues Update für V-Ray 3.4 for Rhino steht zum Download bereit!

22. June 2017 07:44

 

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Ein Hotfix Release für V-Ray 3.5 for Maya steht zum Download bereit!

22. June 2017 07:28

 

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Substance Painter 2017.1 ist erschienen!

21. June 2017 08:40

 

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finalRender 3.5 SE (Studio Edition) for 3ds Max

Netto

Brutto

zzgl. 19% MwSt.

inkl. 19% MwSt

finalRender 3.5 SE (für 3ds Max 2014 bis 2016)

995,00 €

1.184,05 €



finalRender von Cebas bietet Ihnen eine hervorragende Renderqualität bei kurzen Renderzeiten.

Die Studio Edition von finalRender ist für komplexe Rendering Pipelines und Workflows perfekt geeignet. Sie unterstützt eine unlimitierte Anzahl an Render Elementen und Passes. Dabei hat man per Script Zugang zu jedem Aspekt des Render-Pass Systems.

Matte Shadow Funktionen sind der Schlüssel zu gelungenen F/X Shots in modernen Filmproduktionen. finalRender 3.5 SE unterstützt Matte Shadow Materialien in allen möglichen Situationen. Shots mit hunderten von Ebenen und Passes sind kein Problem mit finalRender 3.5 SE.


Einige wichtige Eigenschaften von finalRender 3.5 SE

pyroCluster 3.5
pyroCluster 3.5, die führende Volumetric Render Engine, ist nun in finalRender 3.5 SE perfekt integriert.

finalToon 3.5
Ebenfalls ist auch finalToon 3.5 enthalten.

finalShader
Und auch die weiter verbesserten finalShader Materialien sind nun in finalRender 3.5 SE mit dabei.
Folgende finalShader Materialien sind enthalten:
  • fR-Skin2
  • fR-CarPaint2
  • fR-3DGradient
  • fR-CD
  • fR-Curvature
  • fR-DistantFur
  • fR-Electron
  • fR-Elevation
  • fR-FastSkin
  • fR-Ghost
  • fR-MeshDistance
  • fR-ReWrapper
  • fR-Tension
  • fR-ThinFilm
  • fR-Velvet
  • fR-VolumeSolid
  • fR-Wet
  • fR-Xray
fR-Ocean Objekt und Material
Mit diesem Objekt und dem dazugehörigen Material haben sie die Möglichkeit realistische Wassereffekte zu erzeugen. Große animierte Wasserflächen wie Ozeane oder Seen sind kein Problem. Meerwasser mit Schwebeteilchen und Plankton ist genauso möglich wie sauberes Pool Wasser.

Objekt Eigenschaften
Den finalRender Objekt Eigenschaften sind neue Funktionen hinzugefügt worden. Jedes Objekt kann in ein Matte/Shadow Objekt verwandelt werden ohne ein Material zuweisen zu müssen.
Lokale Motion Blur Einstellungen geben weitere Kontrolle über Ihre Szene.

Motion Blur Verbesserungen
Das neue globale TM Sampling ist den Motion Blur Parametern hinzugefügt worden, um Szenen im Hinblick auf die Rendergeschwindigkeit zu optimieren wenn richtiges 3D Motion Blur verwendet wird.

Render Element Erweiterungen
In der Studio Edition sind die Render Elements fR-AA Sampling, fR Vignetting, fR-Complete, fR-Material, fR-Object-Material ID hinzugefügt worden.

Und vieles mehr!
Desweiteren gibt es in finalRender 3.5 SE einen Reinhard Tone Mapper, eine Stereo Kamera und ein DomeLight für schnelle und glaubwürdige Global Illumnation Szenen.



Mindestanforderungen
finalRender 3.5 SE ist mit 3ds Max 2014 bis 2016 kompatibel.
Es gelten die Hardwareanforderungen von 3ds Max.

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